Lección 3.1 · 40 min

Escenas de acción y los límites de la física

Cómo diseñar una secuencia de acción para video generativo en golpes cortos de causa y efecto, usar velocidad, cámara lenta y rampas, reconocer los errores típicos de física y anatomía de los modelos y esconderlos con encuadre, montaje y sonido, sin poner en riesgo a nadie en los planos grabados.

La escena 3 de Último rollo es la razón por la que el colectivo empezó a usar IA: Vale atraviesa el centro bajo la tormenta, se mete por un callejón, baja unas escaleras con la moto, derrapa en un charco y cae. La lata sale rodando por la avenida mientras los autos pasan. Vale se levanta, cojeando, y la recupera.

Qué verás en esta lección

  1. La acción se construye en golpes
  2. Mostrar, sugerir o escuchar
  3. Los errores típicos de física
  4. Velocidad, cámara lenta y rampas
  5. Cámara y encuadre para la acción
  6. Montar la acción con material imperfecto
  7. Planos grabados de acción, sin riesgos
  8. Práctica
  9. Resumen
  10. Quiz

El resto de la lección es para alumnos. Se abre al comprar el curso o con la Membresía de IA con Clase.

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